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O ambiente de trabalho Desenhar (Draw) disponibiliza todas as ferramentas para a construção de telas gráficas para a aplicação. |
![](https://spineng.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/56889450/worddav681a9d2a0e657f3168bb4a64d4e67fdb.png?version=1&modificationDate=1609784365365&cacheVersion=1&api=v2&width=54)
Pode-se partir de telas vazias e criar objetos, ou pode-se incorporar objetos prontos com várias dinâmicas de visualização ou de ação. |
Drawing (Desenhar)
Image Added
Para entrar neste ambiente clique o ícone de Desenhar. (Draw)
No Action.NET o ambiente Desenhar possui três abas:
Drawing (Desenho) onde são mostradas e podem ser editadas as telas. Na aba de Desenho, existem uma barra de ferramentas vertical no lado esquerdo da área de trabalho e uma barra horizontal na parte de baixo da mesma área, orientadas a tarefas sobre os objetos dentro de uma tela.
CodeBehind para a escrita de Scripts relacionados à tela. Nesta aba há um Editor de Código fonte e já aparecem os textos dos protótipos dos procedimentos que são ativados por eventos básicos sobre telas. Se necessário estes textos devem ser preenchidos com códigos para modificar o procedimento padrão da tela.
Symbols com a biblioteca de símbolos gráficos disponíveis no projeto. Neste grid pode-se editar atributos de símbolos. Para criar um símbolo, usar o botão direito do mouse sobre um objeto em uma tela.
Code
_Behind
_-
_Scripts
_de
_Telas
Use a aba CodeBehind para definir um conjunto de funções relacionadas com a Tela. Você pode escrever código tanto em VB.Net como em CSharp. Você também pode alternar entre os dois. Se você alterar a seleção da linguagem, o sistema converterá automaticamente o código existente para o correspondente na linguagem selecionada.
Se você precisar de referências a outras partes de código também criados por você, use Run > Build > References para estabelecer estas referências.
As funções colocadas no CodeBehind podem ser executadas ao abrir ou fechar uma tela, ou quando a tela já está aberta, dependendo de como você configura o código. Você pode usar CodeBehind para definir métodos de tratamento dos cliques do mouse sobre a tela ou de entrada de comandos para serem executados em telas específicas.
Para Telas do tipo diálogo, use o método pré definido DialogOnOK, que é chamado quando o botão OK, também pré definido na caixa de diálogo, é pressionado. Se este método retornar True, o diálogo é fechado, se retornar False, o diálogo continua aberto. Este método é comumente usado para garantir a validação de dados na caixa de diálogo (que deve então solicitar ao usuário para corrigir entradas incorretas antes de fechar o diálogo).
O código por trás das telas tem os seguintes métodos pré-definidos:
Code Block | ||
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| ||
DisplayOpening () - Executado quando a tela está abrindo. |
DisplayIsOpen () - Chamado em intervalos regulares de tempo enquanto a tela está aberta |
DisplayClosing () - Executado quando a tela está se fechando. |
DialogOnOK () - Chamado quando o botão OK de uma tela de diálogo é pressionado: |
Retornando 1 permite o diálogo ser Fechado pelo sistema.
Retornando 0 impede o diálogo de ser fechado. |
Você pode adicionar suas próprias variáveis e outros métodos dot NET neste texto de código.
Info |
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NOTA - Como as Telas nos Clientes são projetadas para funcionar em ambientes distribuídos e web, recomendamos evitar o uso de funções que não permitam a execução em "confiança parcial", ou que se referem a caminhos de arquivos físicos. |
Ferramentas
_de
_desenho
A aba Drawing tem os seguintes barras de ferramentas e controles para criar, formatar e configurar as Telas:
Barra Vertical - No lado esquerdo da aba Drawing. Use estes botões para desenhar formas, adicionar botões, e criar janelas especiais. Para detalhes sobre estes botões, ver Tabela 1.
Barra Horizontal - Na parte inferior da aba Drawing. Use estes botões para agrupar, combinar, alinhar e fixar os objetos selecionados. Para mais informações, ver Tabela 2.
Aparência, Dynamics, DisplaySettings e outras configurações - No painel a esquerda da aba, abaixo dos botões do menu principal. Estas configurações variam de acordo com as características e funcionalidades do tipo de objeto selecionado.
Drawing - Barra de ferramentas vertical
A tabela 1 a seguir apresenta os ícones da barra de ferramentas Vertical do espaço Drawing e as suas funcionalidades.Image Removed
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Image Removed Tabela 1: Barra de Ferramentas Vertical
Botão | Descrição |
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| Use a ferramenta Mão para modificar a janela de visualização clicando no fundo da Tela e mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse em seguida, mudar a tela para a posição desejada. |
Geometric objects tools | Use o Botão direito do mouse para encerrar o uso de cada |
Para adicionar, alterar e remover os pontos depois de criar um polígono ou |
poli-linha, use a ferramenta de seleção direta. | |
| Cria um objeto retângulo. |
| Cria um objeto elipse. |
| Cria um objeto polígono. |
| Cria um objeto polilinha. |
| Cria um objeto botão. |
| Cria um objeto de saída de texto. |
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Image Removed Tabela 1: Barra de Ferramentas Vertical
Botão
| Cria um objeto de entrada/saída de texto. |
| Cria um objeto do tipo "check box". Clicando com o botão direito do mouse tem-se acesso a criação dos seguintes outros objetos:
|
| Clicando este botão mostra a Biblioteca de Símbolos que inclui tanto os símbolos pre definidos como os definidos pelo usuário. |
| Abre o aplicativo Symbol Factory para obtenção de símbolos prontos, vetoriais, em grande variedade. |
| Abre a janela de biblioteca de imagens (recursos), para se obter delas imagens para uso na tela. |
| Cria um objeto Web Browser. Clicando com o botão direito do mouse tem-se acesso a criação dos seguintes outros objetos: |
|
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Image Removed Tabela 1: Barra de Ferramentas Vertical
Botão
Descrição
| Cria um objeto Janela de Alarme. Posicione a janela de alarme na tela e faça um duplo clique sobre ela para configurar seus parâmetros. Para mais informação veja em "Configurando uma Janela de Alarmes" |
Também está disponível o ícone para criação de um objeto AlarmArea. | |
| Cria um objeto Janela de Tendência. Posicione a janela de tendência na tela e faça um duplo clique sobre ela para configurar seus parâmetros. Para mais informação veja em "Configurando a Janela de Tendência (Legacy)" |
| Cria um objeto janela DataGrid. Posicione a janela DataGrid na tela faça um duplo clique sobre ela para configurar seus parâmetros. Para mais informação veja em "Configurando uma Janela DataGrid" |
Drawing - Barra de ferramentas Horizontal
A tabela 2 a seguir apresenta os ícones da barra de ferramentas Horizontal do espaço Drawing e as suas funcionalidades. Image Removed Tabela 2: Barra de Ferramentas Horizontal
BotãoDescrição |
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Zoom da tela |
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Exclusão - Exclui partes não comuns |
Ou exclusivo - Fica somente com partes não comuns |
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Alinhar horizontalmente no centro |
Image Removed Tabela 2: Barra de Ferramentas Horizontal (Continued)
BotãoDescrição
Image Removed Alinhar a direita
Image Removed Alinhar topos
Alinhar verticalmente no centro
Image Removed Alinhar bases
Image Removed Mover para a frente
Image Removed Mover para trás
Image Removed Modificar largura
Image Removed Modificar altura
Image Removed Espaçar igualmente na horizontal
Espaçar igualmente na vertical
Image Removed Girar Horizontalmente
Image Removed Girar Verticalmente
Image Removed Impedir mudança de posição
Image Removed Liberar movimentação
Liberar movimentação de todos objetos impedidos.
Mostrar todos os objetos
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