Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Nesta pagina:

Table of ContentsmaxLevel2
Informação Geral

General Information

Communication Driver Name: DNP30S
Current Version: 19.0 2
Implementation DLLP: T.ProtocolDriver.DNP30S.dll
ProtocolP: DNP3.0 Slave standard protocol
Interface: TCP/IP ou Serial
Description: O driver é utilizado para a comunicação em modo escravo (ou Servidor) com supervisórios ou outros equipamentos que utilizam o protocolo DNP3 Nível 2 em Modo MESTRE (ou Cliente). A comunicação pode ser feita através de canal serial ponto a ponto ou utilizando rede local Ethernet e protocolo TCP-IP como escravo único de um endereço IPThe driver is used for communication in slave mode (or Server) supervisory devices or other equipment using the DNP3 Level 2 protocol in MASTER (or Client) Mode. Communication can be done through a serial peer-to-peer channel or using local Ethernet network and TCP-IP protocol as the single slave of an IP address.
Masters types supported: Qualquer equipamento em Modo MESTRE compatíivel Any equipment in Master Mode compatible DNP 3.0
Communication block size: Maximum 250 bytes, formato FT 1.2 format
Protocol Options: Modo "LinkConfirm" e endereço da estação mestremode and master station address.
Multi-threading: Configurável pelo usuário, default é cinco threads para cda nó da redeThreading: User confige, default is five threads for each network node.
Max number of nodes: user defined
PC Hardware requirements: Standard PC Ethernet interface board, RS485 or RS232 port
PC Software requirements: ActionNET system.

Objetos de dados suportados

O quadro abaixo apresenta os objetos DNP e suas variantes, suportados por esta implementação.

Objeto

Requisição (Mestre)

Resposta (Escravo

Supported data objects

The table below shows the DNP objects and their variants, supported by this implementation.

Object



Requisition (Master)

Answer (Slave)


Obj.

Var

Descrição

Description

Function Codes (decimal)

Qualifier. Codes (Hex)

Function Codes (decimal)

Qualifier Codes (Hex)

1

0

Binary Input (any variation)

1

00,01,06






22

00,01,06

129


1

1

Single Bit Binary Input (packed)

1

00,01,06

129

00, 01

1

2

Binary Input with status



129

00, 01

2

0

Binary Input event (any variation)

1

06,07,08



2

1

Binary Input change without time

1

06,07,08

129,130

17,18

2

2

Binary Input change with absolut time

1

06,07,08

129,130

17,18

2

3

Binary Input change with relative time

1

06,07,08

129,130

17,18

3

0

Double bit Binary input

- Any variation

22

00,01,06



3

1

Double-

bit Binary Input – Packed 

bit Binary Input - Packed 

1

00,01,06

129

00, 01

3

2

Double-

bit Binary Input – With flags

bit Binary Input - With flags

1

00,01,06

129

00, 01

4

0

Double

-bit Binary Input Event – Any Variation

-bit Binary Input Event - Any Variation

1

06,07,08



4

1

Double-bit Binary Input Event -

bit Binary Input Event – whitout

whitout time

1

06,07,08

129,130

17,18

4

2

Double-

bit Binary Input Event

bit Binary Input Event- with absolut time

1

06,07,08

129,130

17,18

4

3

Double-

bit Binary Input Event

bit Binary Input Event - with relative time

1

06,07,08

129,130

17,18

10

1

Binary Output – Any Variation

Binary Output - Any Variation

1

00,01,06



10

2

Binary Output – status with flags

Binary Output - status with flags

1

00,01,06

129


12

1

Control relay output block

3,4,5

17,28

129

Echo of request

20

0

Binary Counter

- all variations





20

1

Counter – 32-bit with flag

Counter - 32-bit with flag

1

00,01,06

129

00, 01

20

2

Counter – 16-bit with flag

Counter - 16-bit with flag

1

00,01,06

129

00, 01

20

5

Counter – 32-bit without flag

Counter - 32-bit without flag

1

00,01,06

129

00, 01

20

6

Counter – 16-bit without flag

Counter - 16-bit without flag

1

00,01,06

129

00, 01

21

0

Frozen counter

- all variations





21

1

Frozen Counter – 32-bit with flag

Frozen Counter - 32-bit with flag

1

00,01,06

129

00, 01

21

2

Frozen Counter – 16-bit with flag

Frozen Counter - 16-bit with flag

1

00,01,06

129

00, 01

21

3

Frozen Counter – 32-bit without flag

Frozen Counter - 32-bit without flag

1

00,01,06

129

00, 01

21

4

Frozen Counter – 16-bit without flag

Frozen Counter - 16-bit without flag

1

00,01,06

129

00, 01

22

0

Counter Event – Any Variation

Counter Event - Any Variation

1

06



22

1

Counter Event – 32-bit with flag

Counter Event - 32-bit with flag

1

06,07,08

129,130

17,18

22

2

Counter Event – 16-bit with flag

Counter Event - 16-bit with flag

1

06,07,08

129,130

17,18

23

0

Frozen Counter Event – Any Variation

Frozen Counter Event - Any Variation

1

06,07,08



23

1

Frozen Counter Event – 32-bit with flag

Frozen Counter Event - 32-bit with flag

1

06,07,08

129,130

17,18

23

2

Frozen Counter Event – 16-bit with flag

Frozen Counter Event - 16-bit with flag

1

06,07,08

129,130

17,18

30

0

Analog Input

- all variations

1, 22

00,01,06



30

1

32 Bits Analog Input

1

00,01,06

129

00, 01

30

2

16 Bit

16bit Analog input with flag

1

00,01,06

129

00, 01

30

3

32 Bits Analog Input without flag

1

00,01,06

129

00, 01

30

4

16 Bit

16bit Analog input without flag

1

00,01,06

129

00, 01

30

5

Short Floating Point (32bits)

1

00,01,06

129

00, 01

32

0

Analog Input event

- all variations

1

06,07,08



32

1

32 Bits Analog Input event

1

06,07,08

129,130

17,18

32

2

16

16th Bit Analog event without flag

1

06,07,08

129,130

17,18

32

3

32 Bit

32bit Analog event with flag

1

06,07,08

129,130

17,18

32

4

16

16th Bit Analog event with flag

1

06,07,08

129,130

17,18

32

5

Analog input event single float

–without

-without time

1

06,07,08

129,130

17,18

32

7

Analog input event single float

–with

-with time

1

06,07,08

129,130

17,18

40

0

Analog Output Status–any variation

1




40

1

Analog Output Status

- 32bits with flag

1

00,01,06

129

00, 01

40

2

Analog Output Status -16bits with flag

1

00,01,06

129

00, 01

40

3

Analog output status

- Single float with flag

1

00,01,06

129

00, 01

41

1

32Bit Analog output block

3,4,5,6

17,28

129

Echo of request

41

2

16 Bit

16bit Analog output block

3,4,5,6

17,28

129

Echo of request

41

3

Analog output block

- Single float

3,4,5,6

17,28

129

Echo of request

50

1

Time and Data

- Absolut

time

1,2

0x07

129

07

51

1

Time and Date CTO – Absolute time, synchronized

Time and Date CTO - Absolute time, synchronized



129,130

07

51

2

Time and Date CTO – Absolute time, unsynchronized

Time and Date CTO - Absolute time, unsynchronized



129,130

07

52

1

Time Delay – Coarse

Time Delay - Coarse



129

07

52

2

Time Delay – Fine

Time Delay - Fine



129

07

60

1

Class 0

data

date

1

0x06



60

2

Class 1

data

date

1,20,21

06,07,08



60

3

Class 2

data

date

1,20,21

06,07,08



60

4

Class 3

data

date

1,20,21

06,07,08



80

1

Internal indications

1,2

00,01

129

01

Na implementação do protocolo o mestre só executa as requisições destacadas em azul. O equipamento servidor, responde utilizando as respostas destacadas em amarelo. Observe-se que cabe ao equipamento servidor decidir como será a resposta e o mestre deve suportar todas as funções do nível 2 possíveis de serem utilizadas como resposta.
Os objetos, variações de objeto, códigos de função e qualificadores tem seus significados padronizados no DNP. Abaixo são mostradas as tabelas de código de função e qualificador:


Código de Função

Descrição

Origem

1

Ler

Mestre

2

Escrever

Mestre

3

Selecionar

Mestre

4

Operar

Mestre

5

Operar direto (sem seleção)

Mestre

6

Operar direto (sem ack)

Mestre

7

Congela Imediatamente

Mestre

8

Congela Imediatamente (sem ack)

Mestre

9

Congela e limpa

Mestre

10

Congela e lê

Mestre

In the protocol implementation the master only executes the requests highlighted in blue. The server equipment responds using the responses highlighted in yellow. Note that it is up to the server equipment to decide how the response will be, and the master must support all possible level 2 functions to be used as a response.
Objects, object variations, function codes, and qualifiers have their meanings standardized in DNP. Below are the function code and qualifier tables:

Function Code

Description

Origin

1

Read

Master

2

To write

Master

3

Select

Master

4

Operate

Master

5

Operate direct (no selection)

Master

6

Operate direct (no ack)

Master

7

Freezes Immediately

Master

8

Freezes Immediately (without ack)

Master

9

Freezes and cleans

Master

10

Freezes and reads

Master

13

Restart (Cold)

Mestre

Master

14

Restart (Warm)

MestreMestre

Master

20

Habilita mensagem não solicitada

Mestre

Enables unsolicited message

Master

21

Desabilita mensagem não solicitada

Mestre

Disables unsolicited message

Master

22

Assinala classe a objeto

Marks class by object

Master

23

Medida com

Measure with delay

Mestre

Master

129

Resposta

Answer

Escravo

Slave

130

Resposta não solicitada (não existe no nível

Unsolicited response (does not exist at level 2)

Escravo

Código de Qualificador

Uso em requisição

Uso em resposta

Slave

06

Todos os pontos

Inválido

Qualifier Code

Use in requisition

Use in response

00,01

Um intervalo de pontos estáticos (classe 0) ou um único ponto com um número

Objeto estático

Um ponto simples sem número (isto é uma data / hora

A range of static points (class 0) or a single point with a number

Static object

06

All points

Invalid

07,08

Uma quantidade limitada de eventos.
Um ponto simples sem número (isto é uma data / hora)

A limited amount of events.
A simple point without a number (i.e. a date/time)

A simple point without a number (i.e. a date/time)

17, 28

Controles (usualmente um ou mais pontos não relacionados)

Objetos evento (usualmente um ou mais pontos não relacionados)

O DNP tem o conceito de classes de dados, sendo definidas quatro classes:
Classe 0: Corresponde ao ponto estático, analógico ou digital. Seu conteúdo é o valor de uma variável analógica ou digital, de entrada ou saída, em um dado momento;
Classe 1, 2 e 3: Corresponde a eventos de transição de estados ou de variáveis de classe 0 ou situações internas à remota / relé que causam o evento.
O que ocorre normalmente nos IED's ao utilizar-se o DNP, é associar à variação de estado de variáveis digitais ou valores de banda morta de variáveis analógicas as classes 1, 2 e 3. Dessa forma, a modificação do estado / valor dessas variáveis causará eventos que serão transmitidos através do pedido de eventos das respectivas

Controls (usually one or more unrelated points)

Event objects (usually one or more unrelated points)


DNP has the concept of data classes, and four classes are defined:
Class 0: Corresponds to static, analog, or digital point. Its content is the value of an analog or digital variable, input or output, at a given time;
Class 1, 2 and 3: Corresponds to state transition events or class 0 variables or situations internal to the remote/relocation that cause the event.
What usually occurs in FDI's when using NpD is to associate with the state variation of digital variables or dead band values of analog variables classes 1, 2 and 3. Thus, modifying the state/value of these variables will cause events that will be transmitted by ordering events from the respective classes (60/2, 60/3 e and 60/4). Periodicamente, pode ser feita uma leitura cíclica para verificação de integridade. Essa leitura, corresponde a um pedido de classe 0 Periodically, a cyclic reading can be done for health check. This reading corresponds to a class 0 request (60/1).
Observações:

Nesta implementação é considerado automaticamente que variáveis digitais Tipo BI, quando sofrerem alteração serão enviadas como de Classe 1, na forma do Objeto 2 com variação

Observations:

  1. In this implementation it is automatically considered that digital variables Type BI, when they undergo change will be sent as Class 1, in the form of Object 2 with variation 2 (Binary input with time stamp).

Nesta implementação é considerado automaticamente que variáveis analógicas
  1. In this implementation it is automatically considered that analog variables AI, AIF,

quando sofrerem alteração serão enviadas como de Classe 2, na forma dos Objetos 30 variação 3, para AI e como 30 variação 5 para o AIF.

Funcionamento geral

A sequência normal de operação do escravo é:

  • Caso seja necessário na instalação o mestre deverá enviar mensagem de sincronismo (50,1) periodicamente. A data e horário recebido será entendido como UCT (ou GMT), e será utilizada para alterar o relógio do computador "host".

  • Ao iniciar a execução, nas primeiras mensagens de resposta com, enviará flags de IIN indicando que IED reiniciou (restart). O mestre deverá então executar uma escrita de "clear device flag" (80/1) para limpar esta indicação;

  • Sempre que houver alteração do estado de digitais ou analógicas, que sejam configurados na tabela POINTS, com AccesType como ReadWrite, será enviada mensagem de evento como Classe 1 ou Classe 2. Caso não se desejar eventos em alguns pontos usar para estes AccessType = Read;

  • Quando o modo escravo recebe um pedido de comando de saída digital ou saída analógica, através software envia a respectiva requisição para o IED (12/1 ou 41/2);

Panel
  1. when they undergo change will be sent as Class 2, in the form of Objects 30 variation 3, for AI and as 30 variation 5 for the AIF.

General operation

The normal sequence of operation of the slave is:

  • If necessary in the installation the master should send a sync message (50.1) periodically. The date and time received will be understood as UCT (or GMT), and will be used to change the clock of the "host" computer.

  • When you start running, in the first reply messages with, you will send IIN flags indicating that IED has restart. The master must then perform a clear device flag (80/1) write to clear this statement;

  • Whenever there is a change in the state of digital or analog, which are configured in the POINTS table, with AccesType as ReadWrite, event message will be sent as Class 1 or Class 2. If you do not want events at some points to use for these AccessType = Read;

  • When slave mode receives a request for digital output command or analog output, through software sends its request to the IED (12/1 or 41/2);

Scroll ignore
scroll-viewporttrue
scroll-pdftrue
scroll-officetrue
scroll-chmtrue
scroll-htmltrue
scroll-docbooktrue
scroll-eclipsehelptrue
scroll-epubtrue

On this page:

12false