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Tip

Para facilitar a criação de telas, além do desenho direto de objetos, há também a possibilidade da inserção direta de objetos completos, como caixas com listas, botões, gráficos, listas de alarmes, e outros mais que podem ser importados de bibliotecas externas WPF.

Toolbox de controles

Na área DRAW, no lado esquerdo é mostrado o painel de configuração de propriedades de telas e de controles de visualização. As seções seguintes mostram detalhes sobre estas configurações.

UId e Texto

Quando se cria um objeto ou um símbolo novo na tela, ele recebe um número que o identifica univocamente: O <Uid>. Este Uid pode ser rebatizado por um String qualquer, o que tem muita utilidade quando se necessita, por exemplo, escrever código de Script (CodeBehind) envolvendo o controle.
Como exemplo, apresenta-se um objeto tipo Texto usado na janela de Login para receber o código do usuário. Este objeto teve o seu numero alterado para txbUserName para facilitar seu entendimento dentro do código, conforme se pode ver na figura a seguir:

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Para cada objeto item de tela ou também a própria Tela , pode-se escolher se o mesmo deve ou não participar dos Temas de cores, que podem ser utilizados não apenas na interface de engenharia, mas também nas telas dos projetos.

Text é a área onde se pode especificar uma legenda ou titulo para um controle que permita esta funcionalidade. Pode se especificar a Fonte, o tamanho e a cor do texto, além do texto propriamente.

Toda vez que se pode especificar uma cor e o objeto foi marcado como habilitado para Temas, ao invés de se escolher uma cor se escolhe uma função para a cor, por exemplo cor de fundo, cor de frente etc. Depois, conforme o Tema escolhido será apresentada a cor utilizada para aquela função no tema atual.

A opção Localizable deve ser marcada em caso de se estar utilizando dicionários de linguagens no projeto, e se desejar que este texto seja alterado de acordo com o dicionário. 

Propriedades dos Itens de Visualização

Para cada objeto item de tela ou também a própria tela possui propriedades de visualização que são mostradas a seguir.

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Alinhamento de Conteúdo - Nos controles que há um conteúdo, como um texto, dentro de uma caixa ou quadro, são oferecidos os ajustes mostrados, que permitem a escolha do alinhamento deste conteúdo.

Aparência - Aparência do controle, inclui a escolha da cor de fundo ( ou de figura de fundo), e a existência ou não de uma linha ao redor do controle. Também pode ser escolhida a cor da linha e sua forma, tracejado, pontilhado, cheia. O fundo pode ainda ter a definição da percentagem de opacidade ou até transparência completa.

Transformação- Serve para definir inclinação do controle ou deformação angular do mesmo.

Layout- Define a posição na tela e o tamanho do controle.

Cores e Temas

Nesta nova versão foram melhorados tanto os temas no ambiente de desenvolvimento quanto os temas de projeto!

Temas do ambiente de desenvolvimento

  • Escolha entre vários temas para o estilo que você mais gosta, talvez para se adequar ao seu ambiente de uso (descanse seus olhos com o modo escuro).

  • Abra vários projetos ou várias cópias do mesmo projeto e cada um pode ter seu próprio tema para facilitar qual projeto você está trabalhando ou referenciando.

Temas de Projeto

  • Permite que os usuários escolham facilmente um tema com o novo seletor de tema para melhor se adequar ao seu ambiente ou habilidades visuais.

  • Construa facilmente seu próprio tema ou use um de nossos temas predefinidos.

  • É possível desabilitar o tema para um item ou até mesmo para uma página inteira, basta apenas preencher a caixa de seleção.

Veja também todos os detalhes sobre temas na secção Temas de Cores.

Janela Editor de Cores

Como já mencionado, em vários locais pode-se especificar cores, como em fundos, linhas textos. Nestes mesmos locais, neste caso somente em fundos, pode-se especificar ao invés de uma cor de uma imagem ou padrão como um reticulado.

Para esta definição, ao clicar-se nos locais apropriados para esta escolha (normalmente quadros com cores), aparece a janela para escolha de cores, Editor de Cores, mostrada na figura seguinte.

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Nesta janela pode-se escolher não somente a cor, mas também, aparências de gradientes e saturação de cores com pretos e brancos.

Também nesta janela, pode-se escolher além da cor, uma função para esta escolha. Isto é a definição básica para o uso de Temas de cores. Na janela aparece a palavra DefaultColor, que será a cor utilizada sempre que não houver uma escolha de função. Então, se se usou esta cor e esta função para o fundo de um controle, sempre este local estará com esta DefaultColor, qualquer que seja o tema escolhido. Trata-se de uma virtualização da escolha da cor.

Janela de Cores de Temas

Na janela Editor de Cores, clicando-se ao lado do nome da função para uma cor, aparece a janela de definição de temas, com todas as cores que são definidas para cada função e para cada tema.

Na figura é mostrada esta janela. Nas colunas são apresentadas as cores de cada função para um determinado tema. Veja na coluna do tema Blue , são mostradas as cores que serão utilizadas em cada função de cor como DisplayBackground, TextForeground, etc.

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Dinâmicas e Animações

A área de configuração Dynamics permite que você configure as mudanças em tempo real na aparência de um objeto, sua posição, seu tamanho, suas cores, o valor mostrado pelo objeto, a ação que o objeto deve apresentar quando um usuário o clica, e outras coisas. Esse comportamento dinâmico é configurado através da criação de elos entre as propriedades do objeto e as propriedades das Tags ou outras propriedades em tempo de execução do projeto.
Em alguns sistemas, a denominação animação é usada para se referir a essas mudanças dinâmicas em tempo de execução. No Action.NET usa-se o termo Dynamics para distingui-las claramente dos recursos de animação fornecidos pelo WPF. As animações WPF também se referem a alterações nas propriedades gráficas dos objetos executando nos monitores, mas usando temporizadores e outros status de objetos para dirigir a animação, e não os valores da base de dados em tempo real.
Quando você clicar duas vezes em um objeto, ou pressionar o botão Dynamics, ou selecioná-lo no menu de contexto do botão direito, é apresentada uma lista das dinâmicas que podem ser aplicadas no objeto selecionado.
A Tabela 3 lista as dinâmicas disponíveis.

Dinâmicas e Animações

Configuração

Descrição

Action

Executa ações e comandos acionados pela interface do usuário.

Shine

Altera a aparência objeto dinamicamente.

TextIO

Dinâmica de Entrada e saída de textos

HyperLink

Abre um hiperlink.

Security

Define as permissões do objeto para executar ações, em tempo de execução

FillColor

Muda dinamicamente a cor de preenchimento do objeto

LineColor

Muda dinamicamente a cor da linha do objeto

TextColor

Muda dinamicamente a cor de texto do objeto

Bargraph

Dinâmica de barra gráfica

Visibility

Altera dinamicamente a visibilidade e opacidade objeto.

MoveDrag

Move dinamicamente o objeto.

Scale

Muda dinamicamente o tamanho do objeto.

Rotate

Gira o objeto dinamicamente.

Skew

Distorce o objeto dinamicamente.

TextOutput

Cria a dinâmica de saída de texto
Tip

To facilitate the creation of screens, in addition to the direct drawing of objects, there is also the possibility of direct insertion of complete objects, such as boxes with lists, buttons, graphics, alarm lists, and others that can be imported from external WPF libraries.

Nesta pagina:

Table of ContentsmaxLevel2

Control toolbox

In the area DRAW, on the left side is shown the panel setting screen properties and preview controls. The following sections show details about these settings.

UId and Text

When you create a new object or symbol on the screen, it receives a number that the uniquely identifies: The <Uid>. This Uid can be renamed by any String, which is very useful when you need to write Script code (CodeBehind) involving the control.
As an example, a Text object used in the Login window is presented to receive user code. This object has had its number changed to txbUserName to facilitate your understanding within the code, as can be seen in the following figure:

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For each object item screen or also the very Screen one can choose whether or not to participate in the Themes which can be used not only in the engineering interface, but also in the project screens.

Text is the area where you can specify a legend or title for a control that allows this functionality. You can specify the font, size, and color of the text, as well as the text itself.

Every time you can specify a color and the object has been marked as enabled for Themes instead of choosing a color if you choose a function for the color, for example background color, front color, etc. Then, as the chosen Theme will be displayed the color used for that function in the current theme.

The option Localizable should be checked if you are using language dictionaries in the project, and if you want this text to be changed according to the dictionary. 

Properties of Preview Items

For each object item screen or also the screen itself has display properties that are shown below.

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Content Alignment - In controls that there is content, such as text, within a box or frame, the settings shown are offered, which allow the choice of alignment of this content.

Appearance - Appearance of the control, includes the choice of background color (or background figure), and the existence or not of a line around the control. Also can be chosen the color of the line and its shape, dashed, dotted, full. The fund may also have the definition of the percentage of opacity or even full transparency.

Transformation- Serves to define control slope or angular deformation of the control.

Layout- Sets the position on the screen and the size of the control.

Colors and Themes

In this new version, both themes in the development environment and project themes have been improved!

Development environment themes

  • Choose from several themes for the style you like best, perhaps to suit your usage environment (rest your eyes with dark mode).

  • Open multiple projects or multiple copies of the same project, and each can have its own theme to make it easier for you to work or reference.

Project Themes

  • Allows users to easily choose a theme with the new theme selector to better suit their environment or visual skills.

  • Easily build your own theme or use one of our predefined themes.

  • You can disable the theme for an item or even for an entire page, just fill in the check box.

See also all the details on topics in the section Color Themes.

Color Editor Window

As already mentioned, in several places you can specify colors, such as in backgrounds, lines text. In these same places, in this case only in backgrounds, one can specify instead of a color of an image or pattern as a reticulate.

For this setting, when you click on the appropriate locations for this choice (usually frames with colors), the window for choosing colors appears, Color Editor, shown in the following figure.

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In this window you can choose not only the color, but also the appearance of gradients and color saturation with blacks and whites.

Also in this window, one can choose besides color, a function for this choice. This is the basic definition for the use of Themes of colors. The word the word appears in the window DefaultColor, which will be the color used whenever there is no function choice. So, if you used this color and this function for the background of a control, always this site will be with this DefaultColor, whatever the theme chosen. It is a virtualization of the choice of color.

Themes Color Window

In the Color Editor window, by clicking next to the function name for a color, the theme definition window appears, with all the colors that are defined for each function and for each theme.

This window is shown in the figure. The colors of each function for a given theme are displayed in the columns. See in the theme column Blue , the colors that will be used in each color function such as DisplayBackground, TextForeground, etc. are shown.

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Dynamics and Animations

The configuration area Dynamics allows you to configure real-time changes in an object's appearance, position, size, colors, the value shown by the object, the action that the object must present when a user clicks it, and other things. This dynamic behavior is configured by creating links between object properties and tag properties or other runtime properties of the project.
In some systems, the animation name is used to refer to these dynamic changes at runtime. In Action.NET the term Dynamics is used to clearly distinguish them from the animation features provided by WPF. WPF animations also refer to changes in the graphical properties of objects running on monitors, but using timers and other object status estoms to direct the animation, not the values of the database in real time.
When you double-click an object, or press the Dynamics button, or select it from the right-click context menu, a list of dynamics that can be applied to the selected object is displayed.
Table 3 lists the available dynamics.


Dynamics and Animations

Configuration

Description

Action

Performs ui-driven actions and commands.

Shine

Changes the object appearance dynamically.

Textio

Dynamic input and output of texts

HyperLink

Opens a hyperlink.

Security

Sets object permissions to perform actions at run time

FillColor

Dynamically changes the fill color of the object

LineColor

Dynamically changes the color of the object line

TextColor

Dynamically changes the text color of the object

Bargraph

Graphic bar dynamics

Visibility

Dynamically changes object visibility and opacity.

MoveDrag

Dynamically moves the object.

Scale

Dynamically changes the size of the object.

Rotate

Rotates the object dynamically.

Skew

Distorts the object dynamically.

TextOutput

Creates text output dynamics.

Anchor
Action_Dynamic
Action_Dynamic
Action Dynamic

ConfiguraçãoConfiguration

DescriçãoDescription

ActionExecuta a ação desencadeada pela interface do usuário

Performs the action triggered by the UI.

Event

Escolha um dos eventos do mouse. Mais do que um evento pode ser selecionado para cada ação. Por exemplo: Uma ação para o evento MouseLeftButtonDown e outra ação para MouseLeftButtonUp.

Action

Selecione uma ação para o evento determinado:

  • Nenhum - Nenhuma ação.

  • SetValue - Define o valor do objeto.

    • Object - O objeto que vai receber o valor.

    • Valor - O valor que será passado para o objeto.

  • ToggleValue - Alterna o valor do objeto. Se o valor atual do objecto é zero, o valor vai para 1. Se o valor atual do objecto é diferente de zero, o valor vai para 0.

    • Object - O objeto que será alternado.

  • OpenDisplay - Abre um display.

    • Display- O nome da Tela que será aberta.

  • CloseDisplay-Fecha um display.

    • Display-O nome da Tela que será fechada.

  • OpenLayout - Abre um layout.

    • Layout - O nome do layout que será aberto.

  • RunScript - Executa um script que deve ser colocado na aba Display> CodeBehind. Execute uma das seguintes ações:

    • Digite o nome do novo método e clique Novo .

    • Escolha um dos métodos existentes no comboBox.

  • RunExpressions - Executa a expressão dada.

    Expressão - Digite a expressão. Por exemplo

    Choose one of the mouse events. More than one event can be selected for each action. For example: One action for the MouseLeftButtonDown event and another action for MouseLeftButtonUp.

    Action

    Select an action for the given event:

    • None - No action.

    • SetValue - Sets the value of the object.

      • Object - The object that will receive the value.

      • Value - The value that will be passed to the object.

    • ToggleValue - Toggles the value of the object. If the current value of the object is zero, the value goes to 1. If the current value of the object is zero, the value goes to 0.

      • Object - The object that will be switched.

    • OpenDisplay - Opens a display.

      • Display- The name of the screen that will open.

    • CloseDisplay-Closes a display.

      • Display-The name of the screen that will be closed.

    • OpenLayout - Opens a layout.

      • Layout - The name of the layout that will open.

    • RunScript - Runs a script that should be placed in the Display> CodeBehind. Perform one of the following actions:

      • Enter the name of the new method and click New .

      • Choose one of the existing methods in the comboBox.

    • RunExpressions - Executes the given expression.

      • Expression - Type the expression. For example: Tag.a + 1, ou or Tag.a + Tag.b ou or Math.cos (Tag.angle) * Math.PI.

      • Resultado Result (opcionaloptional) - Digite o tag ou a propriedade que irá receber o valor da expressãoEnter the tag or property that will receive the value of the expression.

    Info

    Exemplos de Examples of Run Expresssions:

    • Somar dois valores e passar o resultado para outra Sum two values and pass the result to another tag.

    ExpressãoExpression-Tag.quantity1 + Tag.quantity2. ResultadoResult-Tag.totalQuantity.

    • Incrementar um Increment a tag.

    ExpressãoExpression-tagCounter + 1. ResultadoResult-tagCounter.

    • Incrementar um Increment a tag (0 - 10).

    ExpressãoExpression- If (tagCounter <10, tagCounter + 1,.0). ResultadoResult:-tagCounter.

    Para mais informações, consulte "Configurando ExpressõesFor more information, see "Configuring Expressions".

    Dinâmica de Brilho (

    Shine Dynamic

    )

    ConfiguraçãoConfiguration

    DescriçãoDescription

    ShineAltera

    a aparência do objeto dinamicamenteChanges the appearance of the object dynamically.

    IsMouseOver

    Digite um tag que receberá o OverValue ou o Type a tag that will receive OverValue or NotOverValue.

    OverValue O

    valor de IsMouseOver quando o mouse está sobre o objetoThe value of IsMouseOver when the mouse is over the object.

    NotOverValue

    O valor de IsMouseOver quando o mouse não está sobre o objeto.

    Tooltip

    Um texto para legenda ao passar com mouse sobre o objeto

    Mouse Over

    A aparência do objeto quando o mouse está sobre ele. Appearance  Opacidade - A opacidade do objeto (0 = transparente, 1 =
    opaco).

    Scale - O tamanho do objeto

    The value of IsMouseOver when the mouse is not over the object.

    Tooltip

    A caption text when hovering over the object

    Mouse Over

    The appearance of the object when the mouse is on it. Appearance  Opacity - The opacity of the object (0 = transparent, 1 =
    opaque).

    • Scale - The size of the object (0.5 = metadehalf, 1 = o mesmo tamanhothe same size, 1,.5 = um ano e meioone and a half year, 2 = dobro do tamanhodouble the size).

    • OuterGlow - Define a cor do OuterGlow, deve-se marcar a seleção para ativar ou desativar este efeito. TextColor - Define a cor do texto, deve-se marcar a seleção para ativar ou desativar este efeitoSets the outerglow color, you must select to turn this effect on or off.

    • TextColor - Sets the color of the text, you must mark the selection to turn this effect on or off.

    Mouse Not Over

    A aparência do objeto quando o mouse não está sobre eleThe appearance of the object when the mouse is not on it: Appearance  Opacidade - O opacidade do objetoOpacity - The opacity of the object(0 = transparentetransparent, 1 =
    opacoopaque).

    • Scale - O tamanho do objeto The size of the object (0.5 = metadehalf, 1 = o mesmo tamanhothe same size, 1,.5 = um ano e meioone and a half year, 2 = dobro do tamanhodouble the size).

    Is Selected

    A aparência do objeto quando o mesmo está selecionadoThe appearance of the object when it is selected: Appearance  IsSelected - Define se o objeto está selecionado

    Opacidade - O opacidade do objeto

    Defines whether the object is selected

    • Opacity - The opacity of the object(0 = transparentetransparent, 1 = opacoopaque).

    • Scale - O tamanho do objeto The size of the object (0.5 = metadehalf, 1 = o mesmo tamanhothe same size, 1,.5 = um ano e meioone and a half year, 2 = dobro do tamanhodouble the size).

    Scale Reference

    Image RemovedImage Added

    Dinâmica

    Dynamic Text I/O

    Configuração

    Descrição

    HyperLink

    Abre um hyperlink.

    HyperLinkType

    Selecione o tipo de

    ConfiguraçãoConfiguration

    DescriçãoDescription

    TextIO Textio .

    Dinamica de entrada e saida de texto.
    Se o texto é um valor de Tag ou uma propriedade, ele deve estar entre colchetes. Por exemploDynamic input and output text.
    If the text is a tag value or a property, it must be in brackets. For example: {Tag.analogInt1}

    Binding Mode

    Associar um objeto com uma Associate an object with a tag:

    • TwoWay - Permite entrada e saídaAllows entry and exit.

    • InputOnly - Somente permite entrada de tetxo (o valor do tag atual não é mostrado, mas novos valores podem ser inseridosOnly allows tetxo input (the value of the current tag is not shown, but new values can be entered).

    • OutputOnly - Somente saída de texto é permitidaOnly text output is allowed.

    Object or Expression

    Objeto Object (entradainput) ou or Expression (somente saida) que está conectada com a caixa de textoout only) that is connected to the text box.

    DesignModeCaptionO

    valor mostrado no modo de engenhariaThe value shown in engineering mode:

    • ShowObjectNames - O conteúdo do campo de texto é mostrado exatamente como ele éThe contents of the text field are shown exactly as it is.

    • ShowPlaceHolders - São mostrados carcteres # # # , o número de caracteres é definida pelo campo MaxLength## # characters are shown, the number of characters that is set by the MaxLength field.

    Input Range

    Define o intervalo numérico para o valor inserido.

    MaxLength

    Define o número máximo de caracteres.

    Format

    Define o formato a ser usado para números na visualização

    Sets the numeric range for the inserted value.

    Maxlength

    Sets the maximum number of characters.

    Format

    Sets the format to use for numbers in the preview

    Hyperlink Dynamic

    Dinâmica Fill, Line e Text Color

    Configuração

    Descrição

    FillColor

    Muda a cor de preenchimento do objeto dinamicamente.

    Expression

    O valor usado para a dinâmica FillColor.

    Change Color

  • UsingLimits - A cor resultante é determinada quando o valor for igual ou superior a um dos limites.

  • AbsoluteValue - A cor será o valor da expressão. O valor deve ser um nome válido de cor ou numero hexadecimal para cores. Por exemplo: "White" ou "# FFFFFFFF"
    Exemplo Limites

    Configuration

    Description

    HyperLink

    Opens a hyperlink.

    HyperLinkType

    Select the type of hyperlink:

    • http

    • ftp FTP

    • file File

    • mailto

    • telnetTelnet

    Url

    Configurar o URL para abrir om hiperlink

    Dinâmica de Security (Segurança)

    Configuração

    Descrição

    Security

    Defina as permissões do objeto em tempo de execução:

    Disable

    Digite um Tag, uma propriedade, ou uma expressão que retorna um valor. Considerando o valor resultante:

    • Zero - objeto será habilitado.

    • Maior que zero - o objeto será desativado.
      Para mais informações, consulte "Configurando Expressões"

    Verify Permissions

    Quando selecionado, apenas os grupos de permissões escolhidos, podem acessar o objeto.

    Confirm Message

    Mostra um diálogo de confirmação antes de tomar alguma ação:

    • textBox - Digite a mensagem que irá aparecer na caixa de diálogo.

    • checkBox - Ativa ou desativa a Confirmar Mensagem.

    Set the URL to open om hyperlink

    Security Dynamics

    Configuration

    Description

    Security

    Set the object permissions at run time:

    Disable

    Type a tag, property, or expression that returns a value. Considering the resulting value:

    • Zero - object will be enabled.

    • Greater than zero - the object will be disabled.
      For more information, see "Configuring Expressions"

    Verify Permissions

    When selected, only the chosen permission groups can access the object.

    Confirm Message

    Shows a confirmation dialog before taking any action:

    • textBox - Enter the message that will appear in the dialog box.

    • checkBox - Turns commit message on or off.

    Dynamic Fill, Line and Text Color

    Configuration

    Description

    FillColor

    Changes the fill color of the object dynamically.

    Expression

    The value used for the FillColor dynamic.

    Change Color

    • UsingLimits - The resulting color is determined when the value is equal to or greater than one of the boundaries.

    • AbsoluteValue - The color will be the value of the expression. The value must be a valid color name or hexadecimal number for colors. For example: "White" or "#FFFFFFFF"

      Limits Example:
      1 - Red
      10 - Blue
      Quando o valor é 0, o objeto terá sua própria cor (a dinâmica de preenchimento cor não vai fazer nada)
      Quando o valor é de 1 a 9, o objeto terá a cor vermelha. Quando o valor é superior a 10, o objecto terá a cor azul.

    LineColor

    Muda a cor da linha objeto dinamicamente:.

    Expression

    O valor usado para a dinâmica LineColor.

    Change Color

  • UsingLimits - A cor resultante é determinada quando o valor for igual ou superior a um dos limites.

  • AbsoluteValue - A cor será o valor da expressão. O valor deve ser um nome válido de cor ou numero hexadecimal para cores. Por exemplo: "White" ou "# FFFFFFFF"
    Exemplo Limites
    • When the value is 0, the object will have its own color (the dynamic fill color won't do anything)
      When the value is from 1 to 9, the object will be red. When the value is greater than 10, the object will be blue.

    LineColor

    Changes the color of the object line dynamically:

    Expression

    The value used for the LineColor dynamic.

  • UsingLimits - A cor resultante é determinada quando o valor for igual ou superior a um dos limites.

  • AbsoluteValue - A cor será o valor da expressão. O valor deve ser um nome válido de cor ou numero hexadecimal para cores. Por exemplo: "White" ou "# FFFFFFFF"
    Exemplo Limites:
    1 - Red
    10 - Blue
    Quando o valor é 0, o objeto terá sua própria cor (a dinamica de TextColor não vai fazer nada)
    Quando o valor é de 1 a 9, o objeto terá a cor vermelha. Quando o valor é superior a 10, o objecto terá a cor azul.

    Change Color

    • UsingLimits - The resulting color is determined when the value is equal to or greater than one of the boundaries.

    • AbsoluteValue - The color will be the value of the expression. The value must be a valid color name or hexadecimal number for colors. For example: "White" or "#FFFFFFFF"

      Limits Example:
      1 - Red
      10 - Blue
      Quando o valor é 0, o objeto terá sua própria cor (a dinamica de LineColor não vai fazer nada)
      Quando o valor é de 1 a 9, o objeto terá a cor vermelha. Quando o valor é superior a 10, o objecto terá a cor azul.

    TextColor

    Muda a cor do texto objeto dinamicamente:.

    Expression

    o valor usado para a dinâmica TextColor.

    Change Color

    Dinâmica Bargraph

    Configuração

    Descrição

    Bargraph

    Dinâmica de gráfico de barras

    Expression

    o valor usado para a dinâmica de gráfico de barras.

    Value Range

    Os valores mínimos e máximos que correspondem ao percentual de preenchimento máximo e mínimo.

    Fill (%)

    O percentual mínimo e máximo de preenchimento. da barra gráfica

    Bar Color

    A cor do gráfico de barras.

    Orientation

    A orientação do gráfico de barras:

    Image Removed

    Dinâmica Visibility

    Configuração

    Descrição

    Visibility

    Altera dinamicamente a visibilidade e opacidade do objeto

    Visible

    Digite um tag, uma propriedade, ou uma expressão que retorne um valor. Considerando-se o valor resultante:

    Tooltip

    Um texto que será exibido como uma dica de ferramenta

    Opacity

    Opacidade

    • ObjectValue - O valor usado para definir a opacidade.

    • Range - Os valores mínimos e máximos que correspondem ao máximo e mínimo. de opacidade.

    • Opacidade - A mínima e máxima opacidade (0 - invisível, 0,5 - um pouco transparente, 1 - opaco).

    Dinâmica MoveDrag

    Configuração

    Descrição

    MoveDrag

    Movimenta dinamicamente o objeto

    BindingMode

    • TwoWay - Entrada e saída causam movimentação

    • InputOnly - Apenas entrada causa movimento. O objeto não se move quando o valor do objeto muda.

    • OutputOnly - Apenas saída causa movimento. O objeto não se move com interação do usuário.

    Horizontal Move

    • Expressão com a referência para movimento horizontal

    • Range - Os valores mínimos e máximos que correspondem à posições horizontais mínima e máxima.

    • Posição - As posições horizontais mínima e máxima

    Vertical Move

    • Expressão com a referência para movimento vertical

    • Range - Os valores mínimos e máximos que correspondem à posições verticais mínima e máxima.

    • Posição - As posições verticais mínima e máxima

    Dinâmica Scale

    Setting

    Descrição

    Scale

    Muda o tamanho do objeto dinamicamente.

    Width Scale

    • Expressão - o valor usado para a escala de largura.

    • Range - Os valores mínimos e máximos que correspondem aos percentuais minimo e máximo da largura de escala

    • Escala (%) - O percentual mínimo e máximo de largura de escala.

    Height Scale

    • Expressão - o valor usado para a escala de altura

    • Range - Os valores mínimos e máximos que correspondem aos percentuais minimo e máximo da altura de escala

    • Escala (%) - O percentual mínimo e máximo de altura de escala.

    Scale Reference:

    Image Removed

    AnchorDinâmica_RotateDinâmica_RotateDinâmica Rotate

    Configuração

    Descrição

    Rotate

    Gira o objeto dinamicamente.

    Expression

    o valor utilizado para a rotação.

    Value Range

    Os valores mínimos e máximos que correspondem ao ângulo máximo e mínimo de rotação. Por exemplo: de 0 a 100

    Angle

    O ângulo mínimo e máximo de rotação. Por exemplo: 0-360

    Center Reference

    Image Removed

    Dinâmica Skew

    Configuração

    Descrição

    Skew

    Distorce o objeto dinamicamente.

    X-axis Skew

    • ObjectValue - o valor usado para a inclinação do eixo-X.

    • Range - Os valores máximo e mínimo que corresponde ao ângulos de desvio máximo e mínimo do eixo X. Por exemplo: de 0 a 100.

    • Skew (º) - O mínimo e o máximo ângulo de desvio do eixo X. Por exemplo: de 0 a 180 º.

    Y axis skew

    • ObjectValue - o valor usado para a inclinação do eixo-Y.

    • Range - Os valores máximo e mínimo que corresponde ao ângulos de desvio máximo e mínimo do eixo Y. Por exemplo: de 0 a 100.

    • Skew (º) - O mínimo e o máximo ângulo de desvio do eixo Y. Por exemplo: de 0 a 180 º.

    Skew Reference

    Image Removed

    Dinâmica TextOutput

    Configuração

    Descrição

    TextOutput

    Dinâmica de saída de texto.

    Expression

    Indica o texto que será mostrado no objeto.

    Localizable

    Indica se o texto deve ser traduzido quando o dicionário muda.

    DesignModeCaption

    O valor mostrado no modo de design:

    • ShowObjectNames-O conteúdo do campo de texto é mostrado exatamente como ele é.

    • ShowPlaceHolders - São mostrados os caracteres # # #, o número de caracteres é definido pelo campo

    MaxLength

    Define o número máximo de caracteres.

    Format

    Define o formato a ser usado para números na visualização

    Panel
    • When the value is 0, the object will have its own color (linecolor dynamic won't do anything)
      When the value is from 1 to 9, the object will be red. When the value is greater than 10, the object will be blue.

    TextColor

    Changes the color of the object text dynamically.

    Expression

    the value used for textcolor dynamics.

    Change Color

    • UsingLimits - The resulting color is determined when the value is equal to or greater than one of the boundaries.

    • AbsoluteValue - The color will be the value of the expression. The value must be a valid color name or hexadecimal number for colors. For example: "White" or "#FFFFFFFF"

      Limits Example:
      1 - Red
      10 - Blue
      When the value is 0, the object will have its own color (textcolor dynamic won't do anything)
      When the value is from 1 to 9, the object will be red. When the value is greater than 10, the object will be blue.

    Dynamic Bargraph

    Configuration

    Description

    Bargraph

    Bar chart dynamics

    Expression

    the value used for bar chart dynamics.

    Value Range

    The minimum and maximum values that correspond to the maximum and minimum fill percentage.

    Fill (%)

    The minimum and maximum fill percentage. of the graphic bar

    Bar Color

    The color of the bar chart.

    Orientation

    The orientation of the bar chart:

    Image Added

    Visibility Dynamics

    Configuration

    Description

    Visibility

    Dynamically changes the visibility and opacity of the object

    Visible

    Type a tag, property, or expression that returns a value. Considering the resulting value:

    Tooltip

    A text that will be displayed as a tooltip

    Opacity

    Opacity

    • ObjectValue - The value used to set opacity.

    • Range - The minimum and maximum values that correspond to the maximum and minimum. opacity.

    • Opacity - The minimum and maximum opacity (0 - invisible, 0.5 - a little transparent, 1 - opaque).

    Dynamic MoveDrag

    Configuration

    Description

    MoveDrag

    Dynamically moves the object

    BindingMode

    • TwoWay - Inlet and Output Cause Movement

    • InputOnly - Only input causes movement. The object does not move when the value of the object changes.

    • OutputOnly - Only output causes movement. The object does not move with user interaction.

    Horizontal Move

    • Expression with reference for horizontal movement

    • Range - The minimum and maximum values that correspond to the minimum and maximum horizontal positions.

    • Position - The minimum and maximum horizontal positions

    Vertical Move

    • Expression with reference to vertical movement

    • Range - The minimum and maximum values that correspond to the minimum and maximum vertical positions.

    • Position - The minimum and maximum vertical positions

    Dynamic Scale

    Setting

    Description

    Scale

    Changes the size of the object dynamically.

    Width Scale

    • Expression - The value used for the width scale.

    • Range - The minimum and maximum values that correspond to the minimum and maximum percentages of the scale width

    • Scale (%) - The minimum and maximum scale width percentage.

    Height Scale

    • Expression - the value used for the height scale

    • Range - The minimum and maximum values that correspond to the minimum and maximum percentages of the scale height

    • Scale (%) - The minimum and maximum percentage of scale height.

    Scale Reference:

    Image Added

    Dynamic Rotate

    Configuration

    Description

    Rotate

    Rotates the object dynamically.

    Expression

    the value used for rotation.

    Value Range

    The minimum and maximum values that correspond to the maximum and minimum angle of rotation. For example: from 0 to 100

    Angle

    The minimum and maximum angle of rotation. For example: 0-360

    Center Reference

    Image Added

    Dynamic Skew

    Configuration

    Description

    Skew

    Distorts the object dynamically.

    X-axis Skew

    • ObjectValue - the value used for the X-axis slope.

    • Range - The maximum and minimum values that correspond to the maximum and minimum deviation angles of the X axis.

    • Skew (º) - The minimum and maximum angle of deviation of the X axis. For example: from 0 to 180 º.

    Axis Skew

    • ObjectValue - the value used for the Y-axis slope.

    • Range - The maximum and minimum values that correspond to the maximum and minimum deviation angles of the Y axis. For example: from 0 to 100.

    • Skew (º) - The minimum and maximum angle of deviation of the Y axis. For example: from 0 to 180 º.

    Skew Reference

    Image Added

    Dynamic TextOutput

    Configuration

    Description

    TextOutput

    Text output dynamics.

    Expression

    Indicates the text that will be shown on the object.

    Localizable

    Indicates whether the text should be translated when the dictionary changes.

    DesignModeCaption

    The value shown in design mode:

    • ShowObjectNames- The contents of the text field are shown exactly as it is.

    • ShowPlaceHolders - The characters ### are shown, the number of characters is set by the field

    Maxlength

    Sets the maximum number of characters.

    Format

    Sets the format to use for numbers in the preview

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